概要
ffmpegを使用するにあたってGPLとLGPLについて調査した備忘録です。
GPL/LGPLライセンスのライブラリを改変せずに使った場合で記載しています。
※ 法律に詳しくないので間違った部分があるかもしれないです。
続きを読むffmpegを使用するにあたってGPLとLGPLについて調査した備忘録です。
GPL/LGPLライセンスのライブラリを改変せずに使った場合で記載しています。
※ 法律に詳しくないので間違った部分があるかもしれないです。
続きを読むJavaScriptでは、downloadフォルダにファイルをダウンロードする以外にダイアログで保存先を指定することが可能です。今回はshowSaveFilePicker()
メソッドで保存先を指定する方法を紹介します。
showSaveFilePicker()
メソッドを使用すると、ファイル選択ダイアログを表示してユーザーが保存するファイルを選択できるようにすることができます。createWritable()
メソッドを使用すると、選択したファイルにデータを書き込むことができます。
Unityで用意されている「MobileNotifications」を使ってできるローカル通知を試してみました。
続きを読むMobileNotificationはローカル通知を出すためのパッケージです。
パッケージの導入で躓いたところをメモとして残します。
※ この記事ではiOSでの実行をメインとしています。
続きを読むMobileNotificationはローカル通知を出すためのパッケージです。
パッケージの導入で躓いたところをメモとして残します。
※ この記事ではAndroidでの実行をメインとしています。
続きを読むPhotonでは20CCU制限の無料プランがあります。
有料プランでは商用利用可ですが、無料プランではどうなのでしょうか。
ということで無料プランのライセンスについて自分なりに調査してみました。
続きを読むメニューUIを管理するときに共通化しやすい開閉処理をまとめてみました。
続きを読むUnityのInputFieldで入力するとき、大抵の絵文字はそのまま表示できません。
今回は絵文字の入力を反映させないスクリプトを作成しました。
続きを読むWindows,Mac環境で使用するInputFieldにはスクロールバーが付いていないので、スクロールできるように対応してみました。
続きを読むAndroidの他のアプリ上に電卓を表示しているのを見て似たようなUIを作成してみました。
続きを読む