2021年 4月 の投稿一覧

【Unity】LayoutGroupを手動更新する

概要

LayoutGroupとは、リストを作るときによく使用するVerticalLayoutGroupなどのベースクラスのことです。

LayoutGroup以下にコピーしたオブジェクトを配置したりすると、どうしても一瞬位置更新が遅れてちらついて見えます。

このちらつきをなくすために、オブジェクト追加直後に強制的にLayoutGroupを更新させます。

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【Unity】Unityのビルドアプリバージョン

「ProjectSettings→Player」のVersionに設定して、スクリプトからは「Application.version」で取得できます。

「Bundle Version Code」というのがありますが、これは同一バージョンでアプリをAppStoreやGooglePlayに上げるときに変更するものです。アプリでよく見る「1.0.1」などは「Version」のことを指します。