概要
ポケモン風のゲームを作ろうとしたときに、対戦部分で何が必要になるか考えてたときに試作した機能です。技効果のトリガー管理とかも考えてたんですが面倒そうだったので、簡単そうだったダメージ計算から取り掛かってみました。
続きを読むポケモン風のゲームを作ろうとしたときに、対戦部分で何が必要になるか考えてたときに試作した機能です。技効果のトリガー管理とかも考えてたんですが面倒そうだったので、簡単そうだったダメージ計算から取り掛かってみました。
続きを読む漫画アプリとかでよくある縦にスクロールが出来て、横にスライドするとアイテムを削除できるようなスクロールビューです。
ScrollRectを拡張してデフォルトのScrollRectと差し換えて使用します。
続きを読む「Gradle build failed. See the Console for details」と出て、エラー箇所もわかりにくい。
調べると「Gradleの設定」とか出ますが、私の場合初歩的なミスだったので再発防止のためにメモしてます。
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