概要
Unityで用意されている「MobileNotifications」を使ってできるローカル通知を試してみました。
続きを読むUnityで用意されている「MobileNotifications」を使ってできるローカル通知を試してみました。
続きを読むMobileNotificationはローカル通知を出すためのパッケージです。
パッケージの導入で躓いたところをメモとして残します。
※ この記事ではiOSでの実行をメインとしています。
続きを読むMobileNotificationはローカル通知を出すためのパッケージです。
パッケージの導入で躓いたところをメモとして残します。
※ この記事ではAndroidでの実行をメインとしています。
続きを読むメニューUIを管理するときに共通化しやすい開閉処理をまとめてみました。
続きを読むUnityのInputFieldで入力するとき、大抵の絵文字はそのまま表示できません。
今回は絵文字の入力を反映させないスクリプトを作成しました。
続きを読むWindows,Mac環境で使用するInputFieldにはスクロールバーが付いていないので、スクロールできるように対応してみました。
続きを読むAndroidの他のアプリ上に電卓を表示しているのを見て似たようなUIを作成してみました。
続きを読むInputFieldもしくはTouchScreenKeyboard.Openでモバイルキーボードの領域外をタップすると、実行プラットフォームによっての挙動が違うため、Androidとiosの挙動について調査しました。
続きを読むInputFieldもしくはTouchScreenKeyboard.Openでモバイルキーボードを表示したときの画面変化についてまとめました。
この記事ではナビゲーションバーが隠れているAndroid端末を使用します。
続きを読む前回作成したLINE風のUIを、ネイティブを書かずにiosに対応させる方法があったので試しました。
デバイスを横向きにした時のセーフエリア設定も調整しています。
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