【Unity】DeviceSimulatorの導入方法

様々なモバイル端末の画面シミュレートがEditor上でできる「Device Simulator」の導入方法になります。

Unityのバージョンによって導入方法が異なります。

手順

Unity2021以降

標準で搭載されています。

Unity2019.3以降

  1. Unityプロジェクトを開いてください
  2. 画面上部の「Edit/ProjectSettings」を開いてください
  3. 「PackageManager/AdvancedSettings/EnablePreviewPackages」にチェックを入れてください
  4. ウィンドウを閉じて「Window/packageManager」を開いてください
  5. 「Packages」を「UnityRegistry」にしてください
  6. DeviceSimulatorを検索してインストールしてください

GameとSimulatorでの動作の違い

Gameで再生する場合とSimulatorで再生する場合ではEditor上の動作が変わります。

Simulatorを使用すると基本的にモバイルの挙動になります。

InputのGetKeyButtonは効かなくなり、GetButtonMouseButtonでは左ボタンのみ反応するようになります。

Application.isEditorの挙動はUnityバージョンによって違い、「Unity2021以降の場合はtrue」「Unity2021以前の場合はfalse」となります。

   

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