【Unity】セーフエリア自動調整(改良)

概要

https://okamochi-storage.com/wp-admin/post.php?post=195&action=edit

以前の記事で作成したセーフエリアの調整を改良して、横持ち対応にしました。

使用方法はGitHubのReadmeをご覧ください。

サンプル

https://github.com/Okamochi000/SafeAreaLayout

実証環境

  • OS:Windows
  • Unityバージョン:2021.1.14f1

投稿者プロフィール

おかもち
おかもち
ゲームとか作ってます。
Unity触ってることが多いです。
   

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